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『ブレイクスルー』バージョン番号 - SGEウンコマン
2017/12/02 (Sat) 16:30:59
『ブレイクスルー』で、バージョン番号が不一致(?)です。(1.21と1.2の混在)。ゲーム起動後のタイトルは「ブレイク・スルー 1.2」で、フォルダ名は「BreakT_1_21」になってます。

雪見さんは作品のゲーム本体にバージョン番号を書いてくださることにより、プレイヤーが最新版を確実にプレイしてることが分かるので、好感を感じます。(また、もし理由があって旧版をプレイする場合などにも安心かと。)
一般に高品質なソフトウェアには、ソフト本体の起動後の表示にもバージョンが書かれていますし。

なお比較のため、アーマードエンフォーサーズの起動結果を見てみましたが、こちらはバージョン一致しており大丈夫です(フォルダ名「ArmoredE_1_5」と起動後タイトル「アーマードエンフォーザーズver1.5」)。
また『真夜中のレジスタンス』(フォルダ名「midnight_1_2」)もダウンロードして確認したところ、大丈夫です。『真夜中のレジスタンス』では、そもそも起動後タイトルにバージョン番号がないので、問題ありませんでした(2017年12月02日 16:00ごろにvectorからダウンロードしたファイルを起動してタイトルを目視確認)、説明書の更新履歴も「2017/11/11 ver1.2」です。
『ホット・ゲームズ おれたちスーパークリエイター! 』は大丈夫、ver1.12で一致してました(『HotGames_1_12』と『ホットゲームズver1.12』、説明書の更新履歴も「2012/8/9 ver1.12」で一致です)。
『バトルオブトレロス』は、大丈夫(『BoT_1_14』と『バトルオブトレロスver1.14』)、説明書html内の更新履歴もver1.14で一致です。

『ゲームウォリアーズアゲイン』(フォルダ名『GWA_4_7』)は大丈夫、そもそも起動後タイトルにバージョン番号がありませんし、説明書も「2012/3/2 ver4.7」です。
re:ブレイクスルー バージョン番号 - 雪見大介 2017/12/02 (Sat) 22:58:50
何度も確認してもらってすみません。
小規模な更新の場合、タイトルバーに出るバージョンはつい忘れがちになってしまいます。
「ブレイクスルー」のバージョン情報は修正しておきます。
ありがとうございました。
(バグ?) 『ヴァンダリズム』の公開開始日について - SGEウンコマン
2017/12/02 (Sat) 15:21:46
『ヴァンダリズム』を説明書で更新履歴を見ると、ver1.0の公開日が、ver1.2の11ヶ月後になっています。
「2013/12/31・・・ver1.0公開
2013/1/2・・・ver1.2公開 図鑑のミスを修正、誤植を修正など」のように。
仮にこの公開日がバグではなくても、だとしたら説明書内でver1.0とver1.2の順序について言及しておくのが良いと思います。

あと、些細なバグですが、バージョン番号の不一致です。
『ヴァンダリズム』のファイル名を見ると、「Vdlism_1_9」とありますが、
いっぽうでゲーム起動ファイルのタイトルバーには「ヴァンダリズムver1.86」と表記されています。
re:ヴァンダリズム公開開始日 - 雪見大介 2017/12/02 (Sat) 22:51:28
説明書のver1.2の公開日の年が間違っていました。
正しくは2013ではなく2014でした。修正しておきます。
ご報告ありがとうございました。
『撃墜王の神話』のバージョン番号について - SGEウンコマン
2017/12/02 (Sat) 14:19:33
『撃墜王の神話』、プレイさせて頂きました。面白かったです。コンティニューを搭載し、覚えゲーにならないよう工夫されていたり、好感を感じました。
【バグ報告】 さて、些細なバグ報告ですが、バージョン番号が、起動したゲーム中ではウィンドウのタイトルバーにver1.0と記載されていましたが、しかしver1.1ですよね?

あと、説明書の項目タイトル(「プレイ方法:」などの表記)が若干、読みづらいと感じました。
「 <プレイ方法>」もしくは「■プレイ方法■」のように、
『ブレイクスルー』や『ヴァンダリズム』などの近年の貴作の書式に合わせると良いと思います。
「■更新履歴■」が書かれてないのも、気になります。
re:『撃墜王の神話』のバージョン番号について - 雪見大介 2017/12/02 (Sat) 22:43:03
SGEウンコマン、いつもありがとうございます。

実は「撃墜王の神話」は、結構前の作品で開発環境のバックアップを取っておらず、PCが故障したときに紛失してしまいました。
そのため、ウィンドウのタイトルバーについては修正できそうにありません。
説明書の件は検討してみます。ありがとうございました。
バージョン番号の不一致 - SGEウンコマン
2017/12/02 (Sat) 16:49:10
いくつかのソフトで、フォルダ名で併記されたバージョン番号と、起動後にタイトルバーに表示されるバージョンとが、違っています。
バージョンのバグがあるソフトは、「ブレイクスルー」と「ヴァンダリズム」と「撃墜王の神話」です。

それ以外のソフトは、すべて確認しましたが、大丈夫でした(『ゲーム戦士の要塞』の<自作フリーゲーム>と「掌編/旧作フリーゲーム」を確認しました。)。
『真夜中のレジスタンス』について動作報告 - SGEウンコマン
2017/11/16 (Thu) 01:57:22
バグ修正対応ありがとうございます。バージョン1.2確認しました。
ケフェフスMの件、問題なく、直っていました。

それとは別件ですが、もしかしたら、出撃の翌日、部下からの報告メッセージが、いくつか表示されないかもしれません。(出撃後イベントのメッセージで上書きされてしまい、出撃とは無関係の日数経過によるイベントのメッセージが消えてるかもしれません。)

私がさきほどプレイしてみたところ、序盤からドンドンと出撃していって攻略を進めたプレイをしてたのですが、
ショップの品揃えが変わったという報告がありませんでした。(30日過ぎになっても、その報告がなく、いつのまにかショップの品揃えが変わってる。)
また、大国の介入を許しちゃダメよ~という助言も、ありませんでした。
大国の介入のアドバイスの有無は、ストーリーにかかわってきますので、念のため、報告しておきます。
無題 - 雪見大介 2017/11/23 (Thu) 19:24:16
SGEウンコマンさん、ご報告ありがとうございます!
部下からのメッセージの件ですが、おっしゃる通り「出撃」の翌日にメッセージが出なくなっていました。
出撃で日数経過した場合、部下の助言のイベントを入れていなかったのが原因でした。(ついでに言うと秘密警察捜索のイベントも起きなくなっていました)

こちらも修正しておきます。
バグ報告かも? - SGEウンコマン
2017/10/08 (Sun) 16:00:12
『真夜中のレジスタンス』で以下のバグが、私の環境で発生しました。

バグ内容は、兵器生産でケフェフスMを生産しようとしても、
「軍資金2500が必要です。それでもケフェフスPを生産しますか?」と出る。
ケフェフスMでなく、ケフェフスPが表示される。

ゲームからの質問に「はい」と答えると、「ケフェフスMを生産した!」と表示され、ケフェフスMが生産される。

備考:
今日、当ソフトをベクターからダウンロードして入手しまして、このバグを見ました。バージョンは2011/08/28 ver1.13です。
無題 - 雪見大介 2017/11/07 (Tue) 23:56:59
遅くなりましてすいません!
バグ確認しました。
ついでに言うと、生産するときの「軍資金2500が必要です」も、正しくは2300でした。こちらも修正しておきます。
プレイおよびバグ報告ありがとうございました!
!!! - ネオなまず Site
2015/02/21 (Sat) 23:47:25
ずっと前にバトルオブトレロスをプレイしました。デザインなどが面白かったのですが。
まさか私のHPに感想を書いてくれた方がその作者さんだったとは!
驚いた…はい。それだけです。
無題 - 雪見大介 2015/02/22 (Sun) 20:45:16
ネオなまずさん、バトルオブトレロスをプレイして下さって
ありがとうございます。
拙作のメカデザインは実在の兵器とかを参考にしていたりしますが、ネオなまずさんのメカも結構渋くて良いですね。
不具合報告 - kr
2013/06/09 (Sun) 17:47:24
バトルオブトレロス、とても面白かったです。

周回プレイにて、任務開始後に加わる兵員輸送車などのHPが、
前周でダメージを受けていた場合、回復していないようです。
RE:不具合報告 - 雪見大介 2013/06/10 (Mon) 00:39:24
krさん、プレイありがとうございます。

ご報告いただいたバグは、テスト中に発見して修正したつもりだったのですが、直っていなかったようでご迷惑をお掛けしました。

さっそく修正して、私のサイトからダウンロードできるようにしました。
なお、ミッションのスタート地点に戻って「ギブアップ」すると、
仲間も含めて回復できるので、まだ件のミッションをプレイなさっている時はご活用下さい。
プレイ感想 - K曹長
2013/06/06 (Thu) 21:01:35
アーマードエンフォーザーズをプレイしました。
癖の強すぎるウチの素材を使っていただき、光栄に思います。
非常にテンポがよく、一気にプレイできました!

隊員のキャラは濃いし、まるでSF時代劇のよう。
パスワードはミリタリー好き、現代史好きならピンとくるワードでニヤリ。
駅での作戦時にはまさかと思っていた列車砲の登場で大笑いさせていただきました。
メタ要素、時事ネタ、ブラックネタ満載でパンキッシュな内容に仕上がっており、敵も極端な思想でツボにはまりました。

ただ、プレイ中にバグを発見しました。
6枚のカードで交換できるアイテムが4枚のカードで交換できるというものです。確認のほどよろしくおねがいします。

今後とも楽しみにしております。
RE:プレイ感想 - 雪見大介 2013/06/07 (Fri) 02:36:32
K曹長さん、お久しぶりです。

ゲームのプレイしていただいて&素材を使わせていただいてありがとうございます。
パスワードや列車砲のネタに気づいていただけて嬉しいです。

次回の更新時に、ご指摘いただいたバグを修正しますね。
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